# 📢 AREA ROLEPLAY | NOTAS DE ATUALIZAÇÃO
🚀 **Novidades, melhorias e correções no servidor!**
🛒 **Loja Cash:** Adicionada a compra de níveis para novos empregos, incluindo Lenhador, iFood, Taxista e Motorista de Ônibus.
🏢 **Empresas:** Agora exibem a quantidade de produtos em estoque diretamente na TextLabel. O limite é de **3.000 produtos** por empresa.
🚛 **Caminhoneiro:** Empresas com estoque cheio não recebem novas entregas. Caminhões grandes agora só podem carregar mercadorias nos trailers/baús engatados.
🗑️ **Lixeiras:** Agora é possível escolher quantas unidades de um item deseja descartar de uma só vez.
🚔 **MDC:** Corrigido o bug que mostrava proprietários incorretos ao consultar placas de veículos sem dono.
🎱 **Sinuca:** Adicionada novamente a TextLabel com o comando `/sinuca` nas empresas do tipo Bar.
🪵 **Lenhador:** Adicionado salário fixo no Payday, além dos ganhos do emprego.
📦 **Empacotador:** Salários e bônus rebalanceados, com valores mais equilibrados entre os níveis.
🪪 **Novo RG:** Interface do `/rg` e `/stats` totalmente renovada, com dados e aparência do personagem.
🎨 **Design do RG:** Caliu (Ryder)
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✅ **Seguimos trabalhando para melhorar a economia, a imersão e a experiência de todos no Area RolePlay!**
**AREA ROLEPLAY — Sua história, suas escolhas!**
[AP:RP] ATT Mecânica | Roubo de veículos | Visualização
### 🔧 Sistema de Mecânica e Funilaria Aprimorado
O trabalho de mecânico agora conta com um sistema de reparos mais detalhado e realista!
Os mecânicos podem utilizar **ferramentas específicas**, como chave de fenda, martelo e chave fixa, para realizar diferentes serviços nos veículos.
- **Desmontagem de peças:** retirada individual de capô, portas dianteiras, porta-malas e para-choques.
- **Cavaletes de reparo:** peças removidas podem ser colocadas em cavaletes para realização de serviços de funilaria.
- **Reparos individuais:** peças danificadas precisam ser consertadas antes de serem reinstaladas para recuperar sua condição.
- **Reparo de lataria:** utilização do martelo para recuperar partes da carroceria.
- **Reparo estrutural:** recuperação da vida do veículo utilizando a ferramenta adequada.
Agora, cada etapa do conserto exige a interação do mecânico, valorizando ainda mais a profissão dentro do servidor.
Sistema de kit reparo foi mantido e /repararv sem mecânico online também sendo valor de R$8.000 e um kit de reparo 1.200 para mecânico, sistema de roleplay pode ser free e mecânico cobra mão de obra.
### 🚗 Sistema de Roubo de Veículos Aprimorado
O roubo de veículos recebeu novas mecânicas de interação, tornando a atividade mais dinâmica e desafiadora.
**Minigame de interação:** o jogador precisa realizar interações para tentar executar o roubo, em vez de simplesmente realizar a ação de forma automática.
**Sistema de alarme com três níveis:** os veículos podem contar com diferentes níveis de alarme, acrescentando dificuldade e riscos durante as tentativas de roubo.
Quanto maior a proteção do veículo, maior será o desafio para o criminoso.
O sistema incentiva o planejamento e amplia as possibilidades de roleplay envolvendo roubos e segurança automotiva.
### 🏁 Sistema de Corridas e Drift
Com o comando **/criarracha**, os jogadores podem criar corridas individuais de corrida e drift para até 5 participantes.
O sistema permite organizar até **10 corridas**, oferecendo novas opções de competição e encontros automotivos dentro do servidor com sistema de apostas na corrida.
Aonde o criador da corrida define de 10 a 20 checkpoints para os participantes racharem, sendo que o modo drift é por pontuação, tendo um tempo para terminar após o 1º colocado chegar.
### 👤 Criação e Exclusão de Personagens pela UCP
Agora é possível **criar e excluir personagens diretamente pela UCP**, sem precisar acessar o jogo para realizar o cadastro inicial.
Basta acessar a aba **Meus Personagens**, com sua conta desconectada do servidor, e gerenciar seus personagens.
Essa novidade permite preparar sua história, suas requisições e seu personagem com antecedência.
🔗 https://areapaulista.shop/ucp/meuspersonagens.php
### 🛒 Melhorias nas Informações de Compra
O comando **/comprar** recebeu melhorias nas informações apresentadas nos estabelecimentos, facilitando a identificação das opções e dos serviços disponíveis em cada local.
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⏳ **SISTEMA AFK/ESC**
Jogadores ausentes (ESC) agora terão uma TextLabel acima do personagem, exibindo o tempo de ausência em segundos.
🏁 **RACHA/DRIFT — /criarracha**
Novo sistema de criação de rachas nas modalidades Corrida e Drift, permitindo organizar até 10 corridas individuais pela cidade.
🎱 **SINUCA/HACK — SENHAS**
Mesas de sinuca e computadores de hacking agora contam com sistema de senhas premiadas, oferecendo maior controle de acesso.
🚗 **ROUBO/ALARME — SISTEMA APRIMORADO**
O roubo de veículos agora conta com um minigame interativo de ligação direta (/ligacaodireta), exigindo atenção e agilidade.
Além disso veículos pode ter alarme funcionais agora até no /v alarme.
Cada melhoria no alarme dificulta o roubo do veículo.
🚨 Os veículos poderão contar com até 3 níveis de alarme, aumentando a dificuldade do roubo conforme o nível de segurança.
🔧 Mecânicos terão participação no sistema de alarmes, trazendo novas funcionalidades para a profissão.
🌲🪓 NOVO EMPREGO: LENHADOR!
🌳 SISTEMA DE CORTE DE ÁRVORES
• Árvores espalhadas por diferentes regiões do mapa.
• Diferentes espécies de árvores, com níveis e valores próprios.
• Minigame interativo de corte! Acerte o momento certo dos golpes para derrubar a árvore.
• Cada árvore cortada deixa um tronco para recolher e reaparece após determinado tempo.
• Outros lenhadores também podem recolher madeiras abandonadas.
🪵 TRANSPORTE DE MADEIRA
• Recolha os troncos e carregue individualmente.
• Transporte a madeira nas mãos ou utilize veículos com caçamba.
• Os troncos aparecem fisicamente na caçamba conforme são armazenados!
• Guarde, retire ou descarregue cada tronco individualmente, com animações.
🚘 VEÍCULOS COMPATÍVEIS
🛻 Walton — Até 6 troncos.
🛻 Yosemite — Até 8 troncos.
🛻 Picador — Até 4 troncos.
📈 EVOLUÇÃO PROFISSIONAL
⭐ São 5 níveis de experiência!
💰 Pagamentos aleatórios por madeira entregue.
🌲 Árvores mais valiosas são liberadas conforme sua evolução.
📦 Cada tronco entregue contribui para seu progresso profissional!
🛠️ COMO TRABALHAR?
1️⃣ Encontre um emprego de Lenhador pelo GPS e adquira a profissão.
2️⃣ Vá até o ponto de trabalho e utilize /machado.
3️⃣ Aproxime-se de uma árvore e use o botão de ataque para iniciar o corte.
4️⃣ Acerte os golpes no minigame até derrubar a árvore.
5️⃣ Recolha a madeira, guarde no veículo ou transporte manualmente.
6️⃣ Vá até o ponto de entrega e descarregue os troncos para receber seu pagamento!
Mais uma profissão desenvolvida para oferecer uma experiência dinâmica, interativa e com progressão dentro do servidor!
🚌 ATUALIZAÇÃO — NOVO SISTEMA DE MOTORISTA DE ÔNIBUS
O emprego de Motorista de Ônibus foi reformulado! Agora você poderá transportar passageiros reais e NPCs, percorrer pontos de ônibus espalhados pelo mapa e evoluir na profissão!
🚏 PONTOS DE ÔNIBUS
• Os motoristas utilizam /servicebus para iniciar ou encerrar o serviço.
• O sistema marca checkpoints de pontos de ônibus, com trajetos próximos ou mais distantes.
• NPCs começam a embarcar quando ele se aproxima a 20 metros e para.
• Cada ponto pode ter de 0 a 3 passageiros NPCs aguardando.
• Os passageiros podem desembarcar em diferentes pontos, de maneira aleatória.
👥 PASSAGEIROS REAIS
• Jogadores podem entrar normalmente em ônibus que estejam em serviço.
• Utilize /aguardar próximo a um ponto para solicitar um ônibus.
• O motorista recebe a solicitação e pode atender ao ponto indicado.
• A passagem é cobrada a cada 15 segundos, de acordo com o nível do motorista.
💰 PAGAMENTOS E EVOLUÇÃO
• Passageiros NPCs geram pagamento somente ao desembarcar.
• Cada NPC ou jogador entregue conta para a progressão da profissão.
• Nível 0 → 1: 10 passageiros entregues.
• Nível 1 → 2: mais 20 passageiros.
• Nível 2 → 3: mais 30 passageiros.
💵 VALORES POR NÍVEL
Nível 0: R$ 1 por jogador / R$ 3 por NPC.
Nível 1: R$ 2 por jogador / R$ 5 por NPC.
Nível 2: R$ 5 por jogador / R$ 8 por NPC.
Nível 3: R$ 8 por jogador / R$ 10 por NPC.
Os valores dos jogadores são cobrados a cada 15 segundos, enquanto os NPCs pagam por entrega concluída.
📊 Consulte sua evolução utilizando /nivelemprego.
🎮 Agora o motorista de ônibus tem uma profissão mais dinâmica, com passageiros automáticos, solicitações reais, recompensas e progressão por atividade!
Táxixta automatizado
O emprego de Taxista recebeu uma grande atualização! Agora você não precisa mais depender de outros jogadores para trabalhar e ganhar dinheiro!
🚖 NOVO SISTEMA DE CORRIDAS
- /aceitarchamada player — Atenda chamadas de jogadores reais.
- /aceitarchamada npc — Receba corridas automáticas com passageiros NPCs.
- Busque passageiros em casas espalhadas pela cidade e transporte-os até seus destinos!
- Os NPCs caminham até o táxi, embarcam, conversam durante a viagem e se despedem ao chegar.
🎭 PASSAGEIROS INTERATIVOS
- Diversas skins e personalidades diferentes.
- Passageiros educados, apressados, exigentes e até bêbados!
- Conversas pelo chat normal, com respostas e reações ao comportamento do motorista.
- Animações de embarque, caminhada e despedida.
📈 **EVOLUÇÃO PROFISSIONAL**
Agora o emprego possui 4 níveis, do 0 ao 3! Quanto mais corridas você realiza, maior será sua remuneração.
💰 PAGAMENTOS
- Corridas NPC: recompensas de R$ 30 até R$ 135, conforme seu nível.
- Corridas de jogadores: taxímetro com valores progressivos, de R$ 3 até R$ 15 a cada 15 segundos, além da tarifa inicial de R$ 5.
- Consulte sua evolução usando /nivelemprego.
✅ TRABALHE MESMO COM POUCOS JOGADORES ONLINE!
Vários taxistas podem atender passageiros NPCs simultaneamente, cada um com suas próprias corridas e destinos.
🚕 Pegue seu táxi, entre em serviço e comece a faturar pelas ruas do Área Paulista Roleplay! 💙
[AP:RP] ATUALIZAÇÃO IFOOD
# 🛵 NOVIDADE: SISTEMA DE IFOOD! 🍔
O trabalho de entregador ganhou uma nova experiência no **Área Paulista Roleplay**! 💙
Agora os motoboys poderão realizar entregas tanto para **jogadores reais** quanto para **residências espalhadas pelo mapa**, garantindo serviço e oportunidades de ganhar dinheiro mesmo quando ninguém estiver fazendo pedidos!
🍕 📱 PEDIDOS DE JOGADORES
Está com fome? Peça sua comida diretamente pelo sistema de delivery!
✅ Utilize /deliverylist para consultar os produtos disponíveis.
✅ Faça seu pedido utilizando /delivery [produto], selecionando a quantidade e confirmando pelo menu.
✅ Os entregadores em serviço serão avisados sobre seu pedido.
✅ Um motoboy poderá aceitar, retirar a encomenda e levá-la até você!
✅ Após receber seu pedido, você ainda poderá dar uma gorjeta ao entregador! 💸
🏠 📦 ENTREGAS AUTOMÁTICAS
Não existem jogadores fazendo pedidos? Sem problemas!
O sistema também gera pedidos automáticos de residências, oferecendo novas oportunidades de trabalho.
🏡 As entregas são destinadas a casas aleatórias pelo mapa.
📍 O GPS orienta o entregador até o local de retirada e, depois, até o endereço de entrega.
🛵 Na porta da residência, basta pressionar N ou utilizar /entregardelivery casa para concluir.
⏳ Após finalizar uma entrega automática, haverá um intervalo aleatório de 80 a 200 segundos para aceitar outra entrega de casa.
Durante esse intervalo, o motoboy poderá continuar atendendo pedidos de jogadores normalmente!
📋 👷 COMO TRABALHAR COMO ENTREGADOR?
1. Entre em serviço no emprego iFood e ative o aplicativo.
2. Escolha qual pedido deseja aceitar:
- /aceitarpedido player [id] — Pedido realizado por um jogador.
- /aceitarpedido casa — Pedido automático de residência.
3. Vá até a empresa indicada pelo GPS.
4. Agache e pressione N para retirar a encomenda e colocá-la na bag.
5. Após a coleta, siga o novo GPS até o cliente ou residência.
6. Conclua a entrega e receba sua recompensa!
💰 📈 EVOLUÇÃO E RECOMPENSAS
O iFood conta com 7 níveis de experiência, do nível 0 ao 6!
Quanto mais entregas você realizar, maior poderá ser sua remuneração.
💵 Entregas para jogadores são mais valorizadas, oferecendo aproximadamente o dobro do pagamento das entregas automáticas.
🎁 Pedidos de jogadores também podem render gorjetas extras.
🏆 Tanto as entregas de casas quanto as de jogadores contribuem para sua evolução profissional.
📊 Utilize /nivelifood para acompanhar seu progresso!
### 🚀 SEJA UM ENTREGADOR NO ÁREA PAULISTA!
Pegue sua moto, ative o aplicativo e comece a trabalhar!
📦 Mais entregas, mais experiência e mais oportunidades de ganhar dinheiro!**
[AP:RP] Grafite | Bicicleta Civil | Lixeiras
🎨 SISTEMA DE GRAFITES ATUALIZADO!
🖌️ /grafite — DEIXE SUA MARCA PELA CIDADE!
✅ Criação personalizada: escolha seu texto, fonte, cor, tamanho e estilo.
✅ Edição livre: personalize e reposicione seus próprios grafites.
✅ Gerenciamento: edite ou exclua suas próprias criações.
✅ Salvamento permanente: os grafites continuam são salvos.
E não paramos por aí! Nossa UCP ganhou uma nova área: Fontes Grafite!
Agora, jogadores que possuem o Score necessário poderão enviar até 5 fontes personalizadas para análise e aprovação da administração.
Como funciona?
🎨 Envie suas fontes nos formatos .TTF ou .OTF pela UCP.
🛡️ Aguarde a aprovação da administração.
📥 Após a aprovação, a fonte ficará disponível para download.
💻 Baixe e instale a fonte no seu computador.
🖌️ Pronto! Utilize a fonte personalizada nos seus grafites dentro do jogo!
⚡ ATUALIZAÇÃO SEM REINICIAR O SERVIDOR!
Não precisa deslogar, aguardar GMX/reiniciar o servidor para ter acesso a sua fonte, foi aprovada está pronta para ser usada!
🚲 BICICLETAS CIVIS — MOBILIDADE PARA NOVATOS!
Agora o Área Paulista Roleplay conta com um sistema de bicicletas públicas, facilitando a locomoção dos jogadores pela cidade!
✅ Requisitos personalizados: administradores podem criar bicicletas e definir o Score máximo permitido para utilizá-las.
✅ Bicicletas no Spawn Civil: disponíveis para jogadores iniciantes, com até 2 de Score.
✅ Bicicletas espalhadas pelo mapa: além do spawn, existem bicicletas em outros pontos da cidade, com requisitos variados de Score, como **4, 6, 8 e outros níveis**.
✅ Mais mobilidade: uma alternativa prática para jogadores que ainda não possuem veículo próprio!
🚴 Começou agora no servidor? Sua primeira viagem pela cidade ficou muito mais fácil!
🗑️ SISTEMA DE LIXEIRAS ATUALIZADO!
E quem trabalha como lixeiro também ganhou uma melhoria importante!
♻️ AS LIXEIRAS NÃO FICARÃO MAIS VAZIAS!
Agora, quando uma lixeira ficar sem lixo, o sistema realizará automaticamente um novo abastecimento, adicionando uma quantidade aleatória de 4 a 10 itens para coleta.
✅ Reabastecimento automático das lixeiras.
✅ Quantidades variadas de lixo para recolher.
✅ Mais oportunidades de trabalho para os lixeiros.
✅ Maior continuidade nas atividades do emprego!
💰 Resultado? Mais serviço, mais movimentação e mais oportunidades de ganhar dinheiro trabalhando!
💚 CADA DETALHE FAZ A DIFERENÇA!
[AP:RP] MDC | Procurados | Penitenciaria | Restrição de Cidades
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🚔 NOVO MDC POLICIAL
O sistema policial foi reformulado e agora conta com duas seções: Cidadãos e Veículos.
✅ Novas opções de multas.
✅ Cores de prioridade para as ocorrências.
✅ Consultas mais organizadas e práticas.
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⭐ SISTEMA DE PROCURADOS
Os personagens com mandados de prisão agora recebem estrelas de procurado!
⭐ A quantidade de estrelas corresponde ao número de mandados ativos contra o personagem.
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🛡️ GUARDAS DA PENITENCIÁRIA
⚠️ A penitenciária recebeu guardas automatizados, preparados para identificar e neutralizar possíveis ameaças.
⚠️ Dependendo da situação, os agentes poderão utilizar imobilização ou armas de fogo.
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🗺️ ACESSO RESTRITO ÀS CIDADE
Os acessos aos mapas das seguintes cidades estão fechados:
🔒 Los Santos - Apenas centro deixando rodovias livres.
🔒 San Fierro - Apenas centro deixando rodovias livres.
🔒 Las Venturas - Apenas centro deixando rodovias livres.
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💙 ÁREA PAULISTA ROLEPLAY
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BotMedico automatizando curas sem medicos online
**🏥 Atendimento de Emergência • NPCs Inteligentes • RolePlay Interativo**
Equipes de NPCs capazes de realizar primeiros socorros, interagir com jogadores, reagir a agressões e prestar atendimento de forma automatizada, proporcionando mais realismo às situações de emergência sem player (Medico/Bombeiro) trabalhando..
### 🩺 ATENDIMENTO AUTOMÁTICO
🚨 **Detecção de feridos:** quando um jogador estiver agonizando, o sistema verifica automaticamente se há médicos da facção Médico/SAMU/Bombeiro em serviço (/trabalho) nas proximidades.
⏱️ **Tempo de resposta:** caso não exista um médico disponível em um raio próximo, uma equipe poderá ser enviada após um tempo aleatorio.
🚑 **Equipes de atendimento:** o servidor permite até **5 equipes simultâneas**, cada uma formada por 2 BotMedicos, totalizando até 10 NPCs.
### 🛏️ MACA E PRIMEIROS SOCORROS
💼 **Socorrista:** o primeiro paramédico chega transportando uma maca, aproxima-se do paciente e posiciona o equipamento para iniciar o atendimento.
🩹 **Animações médicas:** durante o atendimento, o NPC realiza movimentos simulando os primeiros socorros, posicionando-se próximo ao paciente.
❤️ **Recuperação gradual:** o paciente recebe tratamento progressivo até ser estabilizado, utilizando a lógica médica de recuperação do servidor.
✅ **Conclusão:** após a recuperação, o jogador sai do estado agonizante, os equipamentos são recolhidos e a equipe deixa o local.
### 👥 EQUIPE COM DOIS PARAMÉDICOS
🩺 **BotMedico Socorrista:** responsável por posicionar a maca, realizar animações médicas e recuperar a vida do paciente.
🗣️ **BotMedico Auxiliar:** acompanha o atendimento, observa os arredores, conversa com curiosos, orienta jogadores e solicita espaço para a equipe trabalhar.
🚶 **Movimentação independente:** os integrantes possuem movimentação e comportamentos próprios, tornando a chegada e o atendimento mais naturais.
❤️ **Substituição de função:** caso o socorrista morra e o auxiliar sobreviva, o segundo NPC poderá assumir o atendimento do paciente.
### 💬 CONVERSAS E INTERAÇÕES
🗨️ **Chat por proximidade:** os paramédicos reconhecem mensagens de jogadores em um raio de até **30 metros**.
🧠 **Reconhecimento de palavras:** os NPCs podem responder a expressões relacionadas à emergência, como:
- "Socorro", "ajuda", "medico".
- "O que aconteceu?", "morreu?", "vai viver?".
- "Sangrando", "sangue", "dor".
- "Respirando?", "ambulancia", "ferido".
- "Posso ajudar?", "obrigado", "calma".
💬 **Respostas variadas:** os paramédicos possuem diferentes falas para tranquilizar o paciente, responder dúvidas e orientar pessoas próximas.
👀 **Interação com curiosos:** o auxiliar pode se aproximar de jogadores próximos, virar-se em sua direção e interagir utilizando falas e animações.
🚧 **Controle da área:** quando alguém atrapalha o atendimento, os NPCs podem solicitar que mantenha distância e libere espaço.
🔇 **Controle de mensagens:** as conversas possuem intervalos para evitar excesso de mensagens no chat.
### 🥊 DEFESA PESSOAL E PROTEÇÃO AO PACIENTE
👊 **Combate corporal:** os paramédicos podem reagir quando são agredidos fisicamente.
🛡️ **Defesa do paciente:** caso alguém agrida o jogador que está recebendo atendimento, o auxiliar poderá interromper sua atividade e enfrentar o agressor.
🥊 **Reação individual:** cada NPC possui comportamento de combate independente. Se somente o auxiliar estiver brigando, o socorrista poderá continuar o tratamento.
⏳ **Duração do confronto:** o paramédico poderá enfrentar o agressor durante um intervalo de segundos, retornando ao serviço.
### 🔫 REAÇÃO A TIROS E SITUAÇÕES DE PERIGO
🚨 **Detecção de disparos:** caso sejam identificados tiros por perto, a equipe poderá interromper o atendimento e fugir para preservar suas vidas.
🏃 **Fuga:** os NPCs abandonam o local diante do perigo.
🔄 **Nova tentativa:** se o paciente continuar agonizando e permanecer elegível, outro atendimento poderá ser agendado após um novo intervalo.
💀 **Morte dos paramédicos:** cada integrante possui sua própria vida e pode morrer durante situações de combate.
🚫 **Equipe eliminada:** caso ambos os paramédicos sejam mortos, não será enviada outra equipe automática para aquele mesmo episódio de agonia.
### 👨⚕️ PRIORIDADE PARA MÉDICOS REAIS
🏥 O sistema automático não substitui a atuação dos jogadores da facção Médico/SAMU/Bombeiro.
📍 Caso exista um médico real em serviço esteja por perto do ferido, o atendimento automático não será solicitado.
🩺 **Transferência de atendimento:** se uma equipe automática já estiver tratando o paciente, um médico real poderá assumir os primeiros socorros utilizando normalmente o comando `/curar`.
### 🏥 MAIS REALISMO E AUTOMAÇÃO NO ROLEPLAY
O objetivo do **BotMedico** é oferecer uma alternativa de atendimento quando não houver profissionais reais disponíveis, evitando que jogadores fiquem sem socorro durante situações de emergência.
Com equipes de paramédicos, macas, animações, conversas, reações a perigos e proteção dos pacientes, o sistema acrescenta **mais realismo, movimentação, interações e automatização** ao Área Paulista RolePlay.
🚑🚑🚑
Login, Xiter, Casa, Fac Security e teclas de atalho
### ⌨️ Padronização de Teclas e Interações
- Padronização das teclas **H e N** em diversos sistemas do servidor, facilitando as interações.
- **H:** realizar ações disponíveis, como guardar, interagir e executar determinadas funções.
- **N:** retirar ou recolher itens, conforme o sistema utilizado.
- Melhorias nas mensagens de interação, tornando os comandos mais práticos e intuitivos.
### 🧨 Sistema de Explosões e Roubos
- Unificação dos comandos de explosão de **carros-fortes, caixas eletrônicos, bancos e celas**.
- Agora, jogadores podem utilizar `/explodir` ou pressionar **H** próximos de locais habilitados para realizar a ação.
- Após determinadas explosões, a tecla **H** também permite recolher o dinheiro disponível.
- Os comandos antigos continuam funcionando.
- Melhorias nas verificações de distância, permissões e condições necessárias para cada roubo.
### 🚚 Aprimoramento da Facção Security / Prosegur
- Novo funcionamento das missões de transporte e abastecimento de caixas eletrônicos.
- Missões automáticas com destinos sorteados, exigindo o transporte de malotes em carros-fortes.
- Cada carro-forte transporta **um malote por vez**.
- Implementação de um **minigame interativo de labirinto** para concluir o abastecimento.
- **Bônus de R$ 1.500 a R$ 3.000** para membros em serviço próximos da entrega concluída.
- Malotes perdidos podem ser recuperados antes do encerramento do prazo de segurança.
- Caso o malote não seja recuperado, membros elegíveis da facção recebem uma penalidade financeira por malote, descontada nos próximos paydays.
- Melhorias no controle de mochilas, recuperação de valores e identificação dos malotes.
### 🏠 Sistema `/interiorcasa`
- Implementação de um sistema que permite ao proprietário **alterar o interior da própria residência**.
- Mais liberdade para personalizar a casa e escolher o ambiente desejado.
- Integração da troca de interior com o sistema de propriedades do servidor.
### 🛡️ Atualização do Anti-Xiter
- Aprimoramento dos sistemas de detecção e prevenção de trapaças.
- Melhorias nas verificações de armas, dinheiro, vida, colete e outras alterações indevidas.
- Ajustes para reduzir falsos positivos em atividades legítimas do servidor.
- Revisão das verificações de armas para respeitar permissões específicas de facções e equipamentos autorizados.
### 🔐 Nova Tela de Login
- Reformulação visual da interface de login do servidor.
- Interface renovada para proporcionar uma apresentação mais moderna e organizada.
- Melhorias na navegação e na seleção dos botões, incluindo ajustes de compatibilidade com jogadores de PC e mobile.
**🚀 ÁREA PAULISTA ROLEPLAY | AP:RP**
Atualizações voltadas à melhoria da jogabilidade, segurança, praticidade e experiência de RolePlay!
ATT: Empresas, Caminhoneiros, Anti-CBUG e Boombox
📻 **Boombox Atualizada**
- Sistema de Boombox aprimorado, agora com lista de rádios, reprodução por URL e busca de rádios e músicas.
🔫 **Sistema Anti-CBUG**
- CBUG não autorizado bloqueado automaticamente.
- Jogadores que tentarem realizar CBUG com armas proibidas serão congelados, impedindo a prática.
- **Armas restritas:** Desert Eagle (24), Shotgun (25) e Sniper (34).
🚛 **Novidade para Caminhoneiros**
- Novo comando `/entregas`, permitindo consultar pedidos de empresas e realizar entregas particulares de mercadorias.
🏢 **Novidade para Empresários**
- Novo comando `/solicitarremessa`, permitindo solicitar produtos para suas empresas por meio dos caminhoneiros.
**🚀 ÁREA PAULISTA ROLEPLAY | AP:RP**
Novas funcionalidades e melhorias para tornar a experiência de RolePlay cada vez mais completa!
# 🚀 Atualização AP:RP v2 {Open-MP}
Confira os novos sistemas, melhorias e correções previstos para o **Área Paulista RP**, trazendo mais possibilidades, personalização e imersão ao Roleplay!
### 🚢 SISTEMA DE NAVIO / BOTS / EMPREGOS
• Navio com chegada e saída em Bayside, descarregamento de mercadorias por NPCs (Bots) e interação com caminhoneiros, empacotadores e contrabandistas.
• `/entregadft` para marcar novos checkpoints de entrega, disponível para caminhoneiros de nível 4+.
• Aluguel de DFT para transportar caixas do navio até empresas em Bayside, com pagamentos melhores conforme o nível.
• Empacotadores poderão trabalhar durante a chegada do navio, recebendo pagamentos progressivos conforme o nível.
• Transporte de cargas com novas oportunidades de trabalho e movimentação da economia.
### 📦 CONTRABANDO / NEVADA
• Emprego de contrabandista disponível para jogadores de nível 20+ que não pertençam a organizações governamentais.
• Jogadores elegíveis receberão informações ao se aproximarem do navio, incluindo a localização do aluguel de aeronaves.
• Localização revelada apenas uma vez por login ao acessar a área do navio.
• Aluguel de Nevada para descobrir pontos de contrabando e transportar mercadorias.
• Nevada com TextLabel mostrando os tipos e quantidades de caixas armazenadas.
• **N** para guardar caixas e **H** para retirar.
• Compra e abertura de caixas com animações do personagem segurando a carga, podendo obter armas e outros itens.
• Progressão do contrabandista com melhorias nos itens encontrados, velocidade de abertura e acesso à compra de armamentos.
• `/tog navio` para desativar notificações de chegada, saída e checkpoints de contrabando.
### 👮 GERENCIAMENTO DE FACÇÕES
• `/configfac` para líderes e sublíderes gerenciarem suas facções.
• Configuração de quantidade máxima de cargos e personalização dos nomes.
• Configuração das skins disponíveis no armário da facção.
• Facções policiais/governamentais poderão comprar veículos previamente autorizados pela administração.
### 🚗 COMPRA DE VEÍCULOS / UTILITÁRIOS
• Veículos adquiridos por **Cash, Concessionária ou Facção** serão enviados para `/utilitarios`.
• Possibilidade de configurar a cor antes de criar o veículo.
• Cada veículo poderá ser **criado no mapa apenas uma única vez após a compra**, tornando-se um veículo permanente.
• Opção de vender o veículo diretamente pelo sistema, conforme suas permissões.
### 🍺 SISTEMA DE CAIXAS DE CERVEJA
• Ao possuir mais de 6 cervejas, elas serão automaticamente agrupadas em uma caixa.
• Possibilidade de colocar a caixa no chão e consumir as cervejas individualmente.
### 💻 HACKING / INVESTIGAÇÃO POLICIAL
• Sistema de hacking disponível a partir do **nível 10**.
• Evolução de conhecimento e habilidades, liberando novas possibilidades.
• Desafios de hacking envolvendo descoberta de localizações.
• Policiais poderão investigar e rastrear hackers através do **MDC**, caso tenham sucesso na localização.
### 🔧 DESMANCHE DE VEÍCULOS
• Disponível a partir do **nível 5**, utilizando Kit de Desmanche obtido por Facção, Mecânico ou Cash.
• `/desmanchar` para remover individualmente portas, capô e outras peças.
• Remoção de acessórios do veículo para armazenamento no inventário.
• Ao finalizar o desmanche, o veículo ficará **Destruído**, exigindo pagamento do seguro para recuperação.
### 🎙️ VOIP / GPS
• Sistema de verificação de VOIP, com aprovação administrativa para utilização da voz do personagem.
• GPS aprimorado com distância até o destino e seta de referência para orientação.
### 📱 CELULAR EM TEXTDRAW
• Novo sistema de celular com interface visual em TextDraw.
### 🎨 ACESSÓRIOS E OFICINAS
• Sistema avançado de acessórios de veículos, permitindo editar e aplicar texturas, com salvamento.
• Melhorias na oficina, mantendo o veículo congelado durante a personalização.
• Configuração de câmeras **Frontal, Laterais e Traseira**, facilitando o posicionamento preciso dos acessórios.
### 🏠 TEXTURIZAÇÃO DE OBJETOS
• Sistema avançado de texturização de mobílias das casas.
• Personalização de texturas das mesas de sinuca e computadores de hacking.
• Salvamento permanente das modificações realizadas.
### 🎱 SINUCA APRIMORADA
• Sistema de pontuação e ranking durante as partidas.
• Suporte para até **6 jogadores**.
• Comando `/sinuca` adaptado para jogadores Mobile.
### 🛒 LOJA CASH / UTILITÁRIOS
• **Computador de Hacking:** Compra em `/lojacash > Utilitários`, com possibilidade de posicionar e utilizar `/hacked` em diferentes locais.
• **Mesa de Sinuca:** Compra em `/lojacash > Utilitários`, podendo posicionar e jogar onde desejar.
• Gerenciamento dos computadores e mesas pelo `/utilitarios`, com opções de **Pegar, Editar e Vender**.
• Salvamento da posição, texturas e configurações dos objetos.
### ⚙️ CONFIGURAÇÕES DO JOGADOR
• Novo comando `/conf` para personalizar mensagens de **Anúncios, OOC, Conexões e Chat**, além da exibição de TextDraws e outras opções.
• Salvamento das preferências individuais do jogador.
### 🔫 BANDOLЕIRA / COLDRE / CAPACETE
• Salvamento da posição e das cores das armas na bandoleira e no coldre.
• `/armacoldre` com salvamento da opção ativada/desativada.
• `/capacete` com edição de posição, alteração de cores e salvamento permanente.
### 🎮 MELHORIAS PC / MOBILE
• Identificação **PC / Mobile** no chat dos jogadores.
• Melhorias de compatibilidade e interação para jogadores de ambas as plataformas.
### 🛡️ FERRAMENTAS ADMINISTRATIVAS
• Teleporte administrativo diretamente para o local marcado no mapa.
### 🛠️ CORREÇÕES E OTIMIZAÇÕES
• Correções de problemas relacionados a **Timers, objetos desaparecendo e requisições inválidas**.
• Revisão de conflitos entre sistemas para melhorar a estabilidade.
• Testes práticos dentro do servidor para verificar o funcionamento e corrigir possíveis falhas.
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**🎮 Servidor:** Área Paulista Roleplay
**🖥️ Plataforma:** PC / Mobile
**📦 Versão:** Open-MP
**🚧 Status:** Atualizações pendentes
**🔥 ÁREA PAULISTA RP — MAIS SISTEMAS, MAIS POSSIBILIDADES E MAIS ROLEPLAY!**
Interior
Servidor foi todo voltado para interior novamente.
Cidades principais não terão movimento, lojas, itens, nada, apenas interiores.